Книга предназначена для программистов, системных аналитиков и архитекторов. В общем, для айтишников, которые хотели бы улучшить свои навыки в области проектирования и создания устойчивых, масштабируемых и легко поддерживаемых систем. В книге подробно и доступно объясняется, как настроить и развернуть кластеры Kafka, спроектировать устойчивые и масштабируемые системы. Тут же о нюансах архитектуры Kafka и как использовать ее возможности на полную катушку.
Паттерны Проектирования
Антон Марченко, известный в “айтишных” кругах программист, составил список из семи книг, которые должен прочитать каждый программист. Все книги, которые здесь представлены, Антону показались интересными и полезными, а значит — рекомендуемые к прочтению. Для начинающих подойдут книги с базовыми концепциями, а для опытных программистов — более продвинутые материалы. Авторы раскрывают философию и методы Site Reliability Engineering (SRE) — подхода, который Google использует для управления собственными системами. Книга охватывает темы автоматизации, инцидентов, мониторинга, планирования ресурсов и работы с ошибками. В каждом разделе приводятся примеры из опыта Google, показывающие, как применять принципы SRE в реальных условиях.
Практически любое издание о рефакторинге ссылается на книгу Мартина Фаулера «Рефакторинг». Действительно, в этой книге Фаулер сделал невозможное — в предельно понятной форме донес до читателей почти полностью исчерпывающее описание понятия «рефакторинг», его назначение, особенности и методы реализации. Приводимая статистика показывает, что в 9 из 10 своих предположений программист ошибается. Издание предназначено как для профессиональных разработчиков, так и для программистов, осваивающих объектно-ориентированное проектирование. Но Кайл Симпсон пишет о том, что он тоже с ним не знаком (по крайней мере в совершенстве). Она не для новичков, а для тех, кто хочет поднять свой уровень программиста.
Построение и анализ» удачно объединяет в себе полноту охвата и строгость изложения материала. Много книг, посвященных алгоритмам, отличаются строгостью изложения материала, но страдают определённой неполнотой; другие книги охватывают огромный объём материала, но недостаточно строго излагают его. В данной книге описаны самые разнообразные алгоритмы, сочетается широкий диапазон тем с глубиной и полнотой изложения; при этом изложение доступно для читателей самого разного уровня подготовки. Каждая глава книги относительно самодостаточна и может использоваться в качестве отдельной темы для изучения.
С Макконнелл «совершенный Код»
Книга содержит множество примеров, показывающих, как выполнять рефакторинг кода с целью сделать его более читабельным и поддерживаемым. Хотя некоторые из шаблонов и техник распространяются на общее программирование и на другие языки, основной аудиторией книги являются Java-разработчики.Следует также отметить, что книга вышла в 2008 году. Некоторая информация, например, форматирование кода, сегодня менее актуальна из-за доступных инструментов и IDE сред. Владение языком паттернов позволяет решить множество задач проектирования наиболее оптимальным способом, затрачивая при этом минимум усилий.
Каждая из описанных книг позволяет совершить огромный скачок в развитии. «Искусство программирования» закладывает прочный фундамент, обучая нас фундаментальным алгоритмам и приемам программирования. «Совершенный код» позволяет выйти на новый качественный уровень конструирования ПО.
В книге объясняются нюансы алгоритмов и структур данных, включая алгоритмы сортировок, поиска, алгоритмы работы с графами и т. Есть также немало иллюстраций и практических примеров, благодаря чему материал усваивается быстро. Для того чтобы получить и практический опыт, нужно выполнять упражнения, большинство которых хорошо продумано.
Эта книга в целом продвигает профессию разработчика, что-то вроде гида по геймдеву с крутыми примерами. В ней книги которые должен прочитать каждый программист рассказывается об играх, в которые все играли и играют, и о том, как мыслили программисты, когда старались сделать их успешными. Моей главной целью при написании этой книги было сокращение разрыва между знаниями гуру и лучших специалистов отрасли, с одной стороны, и общепринятыми методиками разработки коммерческого ПО – с другой. Многие эффективные методики программирования годами скрываются в журналах и научных работах, прежде чем становятся доступными программистской общественности. Программирование – это сложное и техническое искусство, требующее постоянного обучения и развития. Оказывается, одним из самых эффективных способов стать лучшим программистом является чтение книг.
- Очередная книга «в возрасте» (1999 год), но при этом ни в коем случае не ставшая от времени хуже.
- Убедитесь, что издание соответствует последней версии Java и включает актуальные темы и технологии.
- Уровень подачи материала подойдет как новичку, так и более опытному специалисту, который решил прокачать свои навыки веб-программирования и веб-дизайна.
- Вам расскажут, как создавать полезные расширения для Python на C, C++, Cython и CFFI.
- Примеры из реальной практики помогают понять, как получить максимальную отдачу от этих архитектур.
Далее из них были исключены ветки Quora и Reddit, а также списки, сфокусированные конкретной технологии или платформе, одном конкретном годе или бесплатных онлайн-книгах. И проверите свои знания более низкого уровня, поскольку хранение состояния модулей базируется на замыканиях, использующих систему лексических областей видимости. Автор этой книги — Кент Бек, названиев оригинале — «Test-driven improvement Покрытие кода by example». Очередная книга «в возрасте» (1999 год), но при этом ни в коем случае не ставшая от времени хуже. Автор не только талантливо подаёт информацию, но и делает большой акцент на практику.
Прочитав эту книгу, большинство программистов изменяет свой подход к написанию кода. Они становятся более грамотными, аккуратными и внимательными к своему творению. Книга обязательна к прочтению для всех программистов, стремящихся к совершенству в своем ремесле. Фаулер, как сторонник TDD (Test-driven development), посвящает главу книги созданию автоматических тестов и описанию среды JUnit. Если обнаружена ошибка, сначала необходимо написать автоматический тест, выявляющий ее, и лишь затем проводить исправление. Аналогично перед проведением рефакторинга следует написать тест для улучшаемого кода, чтобы обеспечить неизменность его поведения.
«алгоритмы На Java», Роберт Седжвик, Кевин Уэйн
Для защиты Вашей личной информации мы используем разнообразные административные, управленческие и технические меры безопасности. Наша Компания придерживается различных международных стандартов контроля, направленных на операции с личной информацией, которые https://deveducation.com/ включают определенные меры контроля по защите информации, собранной в Интернет. Наших сотрудников обучают понимать и выполнять эти меры контроля, они ознакомлены с нашим Уведомлением о конфиденциальности, нормами и инструкциями. Тем не менее, несмотря на то, что мы стремимся обезопасить Вашу личную информацию, Вы тоже должны принимать меры, чтобы защитить ее.
Теперь «отзывчивый дизайн» – это не новая технология, а стандарт разработки на HTML5 и CSS3. Неформальный, свободный стиль автора помогает быстро освоить новые разработки. Автор демонстрирует разработку адаптивных веб-сайтов для всех типов устройств с использованием библиотеки Bootstrap и CSS-препроцессора Sass. В книге описана система сеток на основе flex-контейнера, с помощью которой можно задавать ширину, количество и порядок следования колонок.
Мы настоятельно рекомендуем Вам принимать все возможные меры предосторожности во время пребывания в Интернете. Организованные нами услуги и веб-сайты предусматривают меры по защите от утечки, несанкционированного использования и изменения информации, которую мы контролируем. Автор рассказывает о подводных камнях и трудностях профессии, с которым сталкивается каждый программист. Особенно будет полезно к прочтению новичкам перед вхождением в “море программирования”. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Книга предназначена для программистов, проектировщиков и архитекторов, которые занимаются созданием корпоративных приложений и стремятся повысить качество принимаемых стратегических решений.
Каждая глава рассказывает не просто о паттернах, а о проблеме, которую они решают. То есть вы будете понимать, что мешает программисту закончить его работу и как он может использовать паттерны проектирования, чтобы устранить все помехи. Более 10 лет первое издание этой книги считалось одним из лучших практических руководств по программированию. Сейчас эта книга полностью обновлена с учётом современных тенденций и технологий и дополнена сотнями новых примеров, иллюстрирующих искусство и науку программирования.
Write a comment: